jueves, 18 de marzo de 2010

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Microsoft dará soporte para almacenamiento USB en la Xbox 360

usbxbox360-darkwin-net

Nada fue confirmado de momento, pero seria muy interesante que Microsoft de soporte al almacenamiento usb, ya que podría aliviar muchos dolores de cabeza a las personas que se quedan sin espacio cuando quieren guardar una partida, y a las personas que por motivos económicos no pueden adquirir uno de los carísimos discos duros para Xbox 360 que ofrece Microsoft.

Para obtener mas información visite el blog de Engadget en español

martes, 16 de marzo de 2010

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EL mal comienzo del Nexux One

googlenexusone

En los primeros 74 días del Motorola Droid se vendieron 1.05 millones de unidades; el iPhone con siguió 1 millón; el Nexus One: 135,000. La iPad de Apple vendió 152,000 unidades en los 3 primeros días. esto demuestra que Google en su afán de vender directamente al consumidor no tubo una muy buena campaña de marketing y otros problemas mas.

Es lo que nos dio a conocer la empresa Flurry que estima que las ventas del móvil de Nexus One de Google, están fracasando rotundamente.

 

Visto en: NoticiasTech

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Ataúd perfecto para Xbox 360

Si es que por las tantas desveladas pegado a la Xbox 360 se te fue para el otro mundo? y quieres sacarle una sonrisa al encargado de soporte técnico, este ataúd para Xbox 360 es ideal.

Espero no tener que utilizar este ataúd por que caería en un gran aburrimiento :), pero al que ya se le murió si se lo recomiendo :D.

A continuación un par de capturas de este divertido ataúd.

ataud-xbox-darkwin-net (1)

ataud-xbox-darkwin-net (2)

Mas imágenes en el siguiente enlace.

Fuente: internetizado

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Disponible la descarga de Internet Explorer 9 alpha 1

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Microsoft lanzo la primera vista previa Internet Explorer 9, la descarga está disponible en el siguiente enlace, una de las limitaciones del nuevo navegador es que no se podrá instalar en el sistema operativo Windows XP.
Internet Explorer esta mejorando su potencial y hasta es posible compararlo con el gran firefox, pero aun le falta por alcanzar muchas ventajas open source que ofrecen Mozilla Firefox y Google Chrome
Entre sus nuevas características se presenta el soporte HTML5, un nuevo motor JavaScript, CSS3, SVG2. algunas mejoras que tal vez hagan olvidar a la gente a IE6.

 

Descarga: Enlace 1
Enlace: testdrive
Fuente: DotPod

lunes, 15 de marzo de 2010

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iPad recubierto de diamantes (Empezando a ahorrar…)

mervis-diamond-darkwin-net

Para los adictos a lo extravagante llegará el nuevo iPad de diamantes, la foto muestra al ipad de ipad de Mervin Diamond Importers, y como indican en la web será recubierto con oro de 11,43 quítales, y a un numero aun desconocido de diamantes.
Si le interesa puedes empezar des hoy a ahorrar, tiene hasta el 1 de junio, que es la fecha en que saldrá a la venta por la generosa suma de 19.999 dólares, unos 14.617,27 euros o en soles peruanos a 57.157,15.

Personalmente prefiero comprar un ordenador de los mas potentes con esa cantidad de dinero :p

Visto en: Engadget en español

domingo, 14 de marzo de 2010

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ShoutCast 1.9.0 en español

ShoutCast es un complemento para Winamp que nos permite emitir radio por internet, en esta oportunidad les presento la traducción que hice hace mucho de este plugin.
incluye un instalador similar al original asi que no hay problema en la instalación.

Para obtener información y ayuda acerca de ShoutCast puede ingresar a la comunidad de Winamp-ES y postear sus dudas, comentarios y otros en el subforo shoutcast, o también puede pedir ayuda y soporte en el foro oficial en inglés y en la web oficial.

image
Descarga:  
Enlace 1
Enlace 2

Shoutcast original en inglés:
Enlace 1

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Crear carátulas clásicas de Winamp (Parte 1)

Crear carátulas clásicas de Winamp (Parte 1)
Crear skins para Winamp (Parte 1)

En este post les presento como crear carátulas clásicas de Winamp, en esta sección añadiré partes traducidas del la wiki oficial de winamp.

Puedes descargar la carátula base en español aquí

 

Winamp-Icon

Crear carátulas clásicas de Winamp

Las caratulas clásicas son las que se adhieren al de estilo de Winamp 2. Estas carátulas son más fáciles de crear que las carátulas modernas, pero no permiten al autor modificar la forma o la función del reproductor. Los autores de carátulas clásicas sólo podrá sustituir un conjunto estándar de imágenes que alteran la apariencia visual del reproductor.

A mucha gente le emociona cuando se entera que puede cambiar la apariencia de Winamp con carátulas. El problema es que no saben que hacer una ve que quieren desarrollar una o al intentar subir un trabajo ya hecho a winamp.com o incluso, sólo encontrar la manera de empezar. Así que aquí hay una serie de pasos simples que tiene a la mano desde la idea inicial para terminar el trabajo. Nota: Muchas personas todavía usan (y crean) carátulas clásicas. Buena suerte!

 

Componentes Individuales

 

Base de la carátula

La base de la carátula es una copia de la carátula integrada por defecto en Winamp. Todo lo que se tiene que hacer para la carátula de Winamp es pintar o sustituir un componente de la carátula con su propio diseño, y tendrá su propia versión personalizada de Winamp. Usted puede reemplazar uno o todos los componentes de la carátula. Cualquier cosa que no va a sustituir el reproductor parte de la base de la carátula. Naturalmente, los componentes de la base de la carátula se verá fuera de lugar, por lo que sugerimos cambiar todos los archivos.
La base de la carátula puede ser dividida en seis segmentos, que consiste de los siguientes archivos:

1) Principal:

Main.bmp: Marco principal
Titlebar.bmp: Barra de título
Cbuttons.bmp: Botones de control
Shufrep.bmp: Botones repetir y aleatorio
Volume.bmp: Barra de volumen
Balance.bmp: Barra de balance
Monoster.bmp: Indicadores de mono/estéreo 
Posbar.bmp: Barra de posición
Playpaus.bmp: Indicadores de reproducción/pausa
Numbers.bmp: Dígitos de referencia
Text.bmp: Texto de referencia

2) Ecualizador:

Eqmain.bmp: Marco principal del ecualizador
Eq_ex.bmp: Modo reducido del ecualizador

3) Lista de Reproducción:

Pledit.bmp: Editor de la lista de reproducción Marco/Botones

4) Mini-Explorador:

Mb.bmp: Mini-Explorador

5) AVS:

Avs.bmp: Marco de visualización AVS.

6) For Winamp 2.9/5.x:

Video.bmp: Ventana de Video.
Gen.bmp: Ventana de propósito general.
Genex.bmp: Botones y deslizadores de la ventana de propósito general.

 

1. Creando la ventana principal

La ventana principal de Winamp es, probablemente, la ventana más compleja, con más gráficos, de todas sus ventanas. Hay muchas cosas en esta ventana en todo momento. Cada parte de la ventana principal se divide en varias imágenes de mapa de bits. Aquí está una lista de las imágenes a continuación que en realidad crean la ventana principal.

 

Winamp

 

  • Main.bmp
  • Titlebar.bmp
  • CButtons.bmp
  • ShufRep.bmp
  • Volume.bmp
  • Balance.bmp
  • MonoSter.bmp
  • Posbar.bmp
  • Playpaus.bmp
  • Numbers.bmp
  • Text.bmp

         

        Winamp Clásico| Main.bmp

        main

        Este archivo proporciona la imagen de fondo para la ventana principal de Winamp, las secciones de los otros mapas de bits están cortadas y en capas sobre la imagen de fondo para crear los diferentes estados de "encendido" y "apagado", los botones, deslizadores, etc.
        Muchos artistas de la carátulas (skinners) crean propia imagen MAIN.BMP, así como la de otros componentes para que su carátula sea muy original en cuanto sea posible. Aunque las regiones en las que los botones realmente se puede hacer clic, los artistas tienen una cierta cantidad de píxeles para jugar con cada elemento. Esto permitirá a los Skinners dar la ilusión de hacer controles más precisos, más pequeños, controles transparentes, o incluso sólo botones como los predeterminados si lo desean. Las posibilidades son simplemente interminables. Los componentes de la carátula son todos los mapas de bits, por lo que no puede realizar animación o transparencias  La única manera de lograr la transparencia es utilizar el área de superposición de MAIN.BMP como fondo en los distintos componentes.

         

        Winamp Clásico | Titlebar.bmp

        titlebar

        Titlebar.bmp proporciona las barras de título de todas las modos de ventana de la ventana principal de Winamp. En la primera barra son los gráficos para la barra de título de Winamp en modo normal, cuando la ventana esta activa (la ventana actual en el escritorio se dice que “esta activa”, y en esa ventana del control seleccionado actualmente también “está activa”). La segunda barra es la barra de título de la ventana principal cuando no está activa.
        Las barras de tercera y cuarta proporcionan los gráficos para Winamp cuando se ejecuta en modo de ventana reducida.
        Las barras de quinta y sexta son especiales. Ellos proporcionan los gráficos de la barra de título cuando el Winamp Easter Eggs esta activo. (El aspecto Easter Eggs suelen ser inútiles de una pieza de software que los desarrolladores de software incluyen como una broma o para dar crédito a algo. Es sólo que los programadores tratando de tener un poco de diversión. No se preocupe por estas dos últimas barras por ahora).

        A la izquierda de las barras de título son una selección de los gráficos para los botones de las ventanas en sus diversos estados.

        Winbut

        La fila superior se compone de las imágenes para el menú principal del sistema (también conocido como Winamp Menú), el botón de minimizar, así como el botón de cerrar en su estado normal (la forma de los botones se vería si no han hecho clic). La segunda línea consiste en el mismo conjunto de botones, sin embargo, en el estado presionado (la forma de los botones se vería si se hace clic). La tercera fila es la de gráficos para el botón WindowShade (Modo reducido) donde la imagen de la izquierda es la imagen del botón no se presiona, y la izquierda está la imagen del botón pulsado. La cuarta línea contiene las imágenes para el botón que restaura Winamp o sus distintas ventanas de modo reducido (WindowShade) a su forma ampliada, las imágenes están en el mismo orden, la izquierda no está presionado, y el derecho a ser el estado presionado.
        La quinta fila y última se compone de las imágenes que crean la barra de progreso para Winamp Winamp cuando está en modo reducido (WindowShade). La primera parte de la fila se compone de la imagen para que la barra de búsqueda se vea seguido por el regulador en varios estados.
        A la derecha de las barras de título son los gráficos de la CuttleBar, que es una pequeña franja de botones a la izquierda del área de visualización de la ventana principal de Winamp. En la franja superior se muestra en la que es un Estado comprimido. A la derecha de la primera tira es una versión de la tira con todas las etiquetas eliminadas, esto es para la gente que apague el CuttleBar en la ventana de Preferencias de Winamp. La siguiente fila de las tiras son simplemente los diferentes estados de la CuttleBar con copia de la tira en cada una de sus cinco estados, un estado para cada botón que se presiona.
        Al modificar la barra de título, es importante recordar que si cambia la apariencia de los botones en la barra principal de las imágenes del título, también debe cambiar todos los gráficos que son relevantes para la barra de título para que coincida con lo que no se ven fuera de lugar cuando las pulse y quitar el foco del botón que acababa de presión. También tenga en cuenta que no se puede añadir gráficos para los componentes que no existen, por ejemplo, añadiendo un punto en el modo de desplazamiento WindowShade tema que da título no tendría sentido, debido al hecho de que Winamp no se codificó con eso en mente, dejando ese lugar que creó en blanco.

         

        Winamp Clásico | cbuttons.bmp

        cbuttons

        La imagen cbuttons.bmp  proporciona las imágenes para los botones de control de reproducción de Winamp. La fila superior muestra los botones en su estado normal, la segunda fila de gráficos son los mismos botones, en estado presionado. ¿Recuerdas que cuando se desolla esta serie de componentes que la transparencia no existe, si el botón está incorporado en el fondo, usted tendrá que poner los antecedentes en la imagen cbuttons.bmp.

         

        Winamp Clásico | ShufRep.bmp

        shufrep

        Shufrep.bmp ofrece los gráficos de ambos estados del botón de reproducción Aleatoria, botón de (repetición), botón de ecualizador, así como el botón de lista reproducción. La fila superior son los botones repetición y reproducción aleatoria en el estado inactivo, la segunda fila, son los botones repetición y reproducción aleatoria, al hacer clic en el estado (el botón que se presiona mientras que los botones permanecen apagados). La tercera fila son los botones repetición y reproducción aleatoria en el estado de encendido, y la cuarta fila se encuentran los botones presionados en estado encendido.

        Las cuatro imágenes de abajo componen los gráficos para el ecualizador y botones del editor de la lista de reproducción, tanto en los dos estados. La primera es el botón de ecualizador en el estado de apagado. El segundo botón es el botón de reproducción en el estado de apagado. El tercero es el ecualizador de compensación en el estado y presionado al mismo tiempo. El cuarto es el botón de reproducción en el mismo estado. La siguiente fila es exactamente lo mismo, sin embargo, en lugar de los botones están en el estado apagado.

        Las mismas condiciones en cuanto a la transparencia que se aplican para la imagen Cbuttons.bmp también solicita esta imagen

         

        Winamp Clásico | Volume.bmp

         

        volume

        El archivo de volume.bmp contiene un conjunto de barras de control deslizante y dos gráficos. Dependiendo de cuán alto o bajo esté el nivel del volumen, Winamp selecciona uno de los bares para mostrar el nivel en el que el volumen está actualmente. Si el volumen está bajo, muestra las barras verdes, si está poco alto, muestra las barras más amarillas. La primera barra es el volumen en su nivel más bajo, la última barra es el volumen en su nivel máximo. Usted juegue con estos gráficos para saber en qué nivel está la barra. La parte inferior contiene las imágenes de control de deslizadores. La primera imagen del regulador está presionada, y el segundo imagen está en estado normal.

         

        Winamp Clásico | Balance.bmp

        balance 

        Balance.bmp funciona prácticamente de forma identifica a volume.bmp, sin embargo, las imágenes en el balance son necesarias para ilustrar el volumen o bien procedentes de la izquierda, derecha, o de ambos altavoces. Esto hace balanceo de verde a rojo cuando se mueve el control deslizante de uno de los lados hacia el centro. Simplemente haga todas las barras de color y forma en que lo haría para la imagen volume.bmp y el resultado debe ser el mismo.

         

        Winamp Clásico| MonoSter.bmp


        monoster
        Monoster.bmp proporciona indicación en que la fuente de audio se ejecuta, si es tanto en el modo Estéreo o Mono. La fila superior muestra el indicador de “estéreo", así como de "mono", indicador. La segunda fila muestra el "estéreo" y "mono" en estado inactivo. Cuando Winamp está reproduciendo, con sonido estéreo, se muestran los indicadores "estéreo" activo, y “mono” en estado inactivo, los indicadores muestran lo contrario cuando el audio esta en “mono.

         

        Winamp Clásico | Posbar.bmp

        posbar

        La imagen posbar.bmp, se muestra aquí ampliada, proporciona la pista para el control deslizante de posición de la canción. En la parte derecha de la imagen, el regulados de búsqueda se muestra en ambos estados, presionado y no presionado.

         

        Winamp Clásico | Playpaus.bmp

        playpaus

        El archivo playpaus.bmp proporciona indicadores de la reproducción, el archivo se está reproduciendo, está en pausa o detenido. El último punto se muestra si el archivo se sincroniza o no o una pausa en la transmisión ha sido encontrada.

         

        Winamp Clásico | Numbers.bmp

        numbers

        El archivo numbers.bmp proporciona las imágenes para mostrar el número utilizado en la visualización del tiempo, que se encuentra directamente sobre el área de visualización.

         

        Winamp Clásico | Text.bmp

        text

        Text.bmp se realiza el mismo trabajo que numbers.bmp, sin embargo, esta imagen no es tan limitada en su uso como numbers.bmp. Text.bmp proporciona todo el texto que se utiliza para el área de la pista, editor de lista de reproducción, y en cualquier otro lugar que Winamp utiliza el texto dentro de la interfaz de la carátula. No Inserte aquí texto sin formato

         

         

        Próximamente la segunda parte.

        sábado, 13 de marzo de 2010

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        Hacer que un sitio visitado no quede en el historial con HistoryBlock

        HistoryBlock es una extensión para el navegador Firefox que se encarga de que nuestro navegador no guarde en el historial la web que visitamos.
        Con este programa puedes bloquear cada web conforme las visites o agregar cada web no deseada en la configuración de la extensión.

        HistoryBlock_thumb

        Descargar HistoryBlock

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        Todo sobre Resource Hacker en un breve tutorial (Parte 1)

        NOTA: Si tienen problemas al guardar un archivo después de editarlo en resource hacker, asegúrese de que tiene el WFP deshabilitado (Windows File Protection) puede hacerlo usando WFP Patcher, se puede encontrar en la sección "Descargas" o aquí.

        Además, si se muestra el mensaje de error "No se puede crear el archivo ...", significa que ha editado y guardado el mismo archivo en el pasado y un archivo de copia de seguridad con "_ORIGINAL" en su nombre existe en la misma carpeta, que debe ser eliminado antes de guardar el archivo de nuevo. Sólo tienes que ir a la carpeta que contiene el archivo y borrar el archivo de copia de seguridad.

        Resource Hacker es una herramienta para editar archivos de Sistema de Windows. *.EXE, *.DLL, *.CPL, etc Usted puede editar estos archivos y puede cambiar la apariencia de los diversos cuadros de diálogo, menús y muchas otras cosas en Windows.
        Este tutorial se divide en 2 partes:

        PARTE 1: INFORMACIÓN BÁSICA
        PARTE 2: Información Avanzada

        La parte básica contiene información básica, como vista/sustitución de recursos, etc
        La parte avanzada cubre algunas informaciones previas que se describe para los geeks. Como la adición de sus propios recursos, utilizando secuencias de comandos con resource hacker, etc

        PARTE 1: INFORMACIÓN BÁSICA
        ¿Qué es Resource Hacker:
        Resource Hacker es software libre para editar archivos de 32-bits de Windows (DLL, EXE, CPL, y muchos otros). Puede añadir/borrar/ver/cambiar/modificar los recursos existentes en un archivo con esta gran herramienta.
        Enlace de descarga:
        Usted puede descargar Resource Hacker de los siguientes enlaces:

        Download Link

        Mirror

        Nueva Versión 3.5 Beta

        No es necesario instalarlo, simplemente extraer los archivos y ejecutar el software. Además, no hace ninguna entrada en el Registro!

        Uso de Resource Hacker:
        Al abrir un archivo en el Resource Hacker, muestra varios directorios en panel izquierdo, como:

        AVI
        Cursor
        Bitmap
        Icon
        Menu
        Dialog
        String Table
        Accelerators
        Version Info

        y así sucesivamente ...

        image

        Estas carpetas varían de un archivo a otro!
        Lo que sigue es una pequeña descripción de estas carpetas:

        AVI : Contiene archivos AVI.
        Cursor : Contiene Cursores.
        Bitmap : Contiene mapas de bits (Bitmaps *.bmp).
        Icon : Contiene iconos.
        Menu : Contiene los menús del archivo.
        Dialog : Contiene las cajas de dialogo de los archivos.
        String Table : Contiene varias tablas de diálogos.
        Accelerators : Contiene Atajos de teclado.
        Version Info : Contiene información de la versión del archivo.

        viernes, 12 de marzo de 2010

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        Temas para canales de YouTube en MyTubeDesign

        Cambiar el estilo de Youtube es complicado para el usuario medio, pero gracias a los temas que proponen en MyTubeDesign esto es ahora un más sencillo.
        Youtube nos permite nos permite subir una imagen de fondo y gracias a ella podemos editar casi por completo el aspecto de nuestro canal.

        1.- Primero debemos iniciar sesión en youtube, luego nos dirigimos a http://www.youtube.com/profile?edit=1, y nos direccionará a la siguiente ventana


        2.- En esta ventana elegimos temas y colores

        2

        y luego “nuevo tema”

        image

        en esta sección solo queda colocar la iagen y colores exactamente como los temas de MyTubeDesign.

        image

        MyTubeDesign1 MyTubeDesign2 MyTubeDesign3
        Para descargar estos temas busca la palabra Download en cada tema de tu agrado, el archivo descargado contiene una imágen de fondo y un archivo de configuración que deberán ingresar tal como propone el tema.

        image